Countdown Clicker

Կտտոց `ավելի երկար խաղային նստաշրջանների համար 

Հետհաշվիչ սեղմիչ նոր ռուլետկա ծրագիր է, որը թույլ կտա ձեզ ավելի լավ դիմակայել իրական խաղային մարաթոններին, եթե ձեր ռազմավարությունը ներառում է նույն թվերի կամ նույն շանսերի խաղադրույք շատ կամ շատ պտտումների համար:

Համայնապատկերում clicker համար ռուլետկա փաստորեն, նման գործիք բացակայում էր. եթե իրականում դուք արդեն հնարավորություն եք ունեցել օգտագործել այլ գործիքներ, ինչպիսիք են Roulette Turbo Clicker, կամ ամենավերջինը Կտտացրեք շուրջը, Դուք, անշուշտ, գնահատել եք այս տեսակի ծրագրակազմի նվագարկչի համար օգտակարությունը:


Ինչու Countdown Clicker

Վերջերս ես ավելի ու ավելի հաճախ էի փորձում որոշ համակարգեր փորձել պարզ շանսերի վրա կամ միայնակ թվերի վրա, որտեղ միշտ պետք է նույն խաղադրույքը կատարեմ տարբեր պտույտների համար:

Օրինակ? Եթե ​​rou -ով ռուլետկա եմ դիտում Roulette Bias Sniper և ես գիտակցում եմ, որ գրազ գալու ժամանակն է, քանի որ գերհաճախականության մեջ կա 7 թվեր, բայց ես դեռ չեմ կարգավորել բոտը, որն արդեն ներառված է ծրագրաշարի մեջ, քանի որ ես օգտագործել եմ այդ ծրագրաշարը դիտարկման համար Լոբբի հանքափոր, շնորհիվ Հետհաշվիչ սեղմիչ Ես կկարողանամ խաղադրույքներ սկսել մի քանի վայրկյանում ՝ առանց ռիսկի ենթարկելու բաց թողնել այն բարենպաստ փուլի մեկ հարվածը, որը ցանկանում եմ փորձել օգտագործել:


Կարգավորեք Countdown Clicker- ը

Դա շատ քիչ է տևում, գործնականում պետք է տարբեր ոլորտներում էկրանին մուտքագրել X / Y կոորդինատները Միայն 2 միավորառաջինն ակնհայտ է խաղադրույքը կրկնելու կոճակը, երկրորդը `էկրանի կետն է, որը մենք ընտրում ենք որպես Ձգողականության կետ.

Il Ձգողականության կետ գործնականում դա էկրանի վրա մի կետ է, որը դուք որոշում եք կայացնում և այն փոխել գույնը միայն այն դեպքում, երբ խաղադրույքները բացվում են.

Այս պլատֆորմի վրա (նույնը, որի վրա այն հենվում է) Լոբբի հանքափոր), խաղադրույքների յուրաքանչյուր փուլում հայտնվում է վայրկյանների հետհաշվարկ, որտեղ համարները մեծ են և սպիտակ գույնով:

Ինչպես նշված է կարմիր սլաքով, ես միշտ ժամանակ եմ ընտրում ժամաչափի համարի 1-ի մեջտեղում:

2 կետի և. Կոորդինատները մուտքագրելու համար գունային ծածկագիր Trigger Point- ից, ես պարզապես պետք է հնարավորություն ընձեռեմ տարբերակը Turbo կոնֆիգուրացիա, դիրիր ինձ առաջին խաղադրույքը հաստատող կոճակի վրա e մամուլի տարածություն ստեղնաշարի վրա, բ դրվագի ժմչփի համար 1-ից անմիջապես հետո (գուցե մի կետում, որտեղ Գույնի կոդը նշված է Pixel տեղեկատվական գոտի è ClWhite ինչպես նկարում) և կրկին սեղմել a տարածություն սուլա համտեսեր:

Ակնհայտ է, որ եթե խաղում ես այլ հարթակում, ապա ստիպված կլինես այլ Trigger Point փնտրել, բայց հուսով եմ, որ գոնե հասկացությունը պարզ է:

Այսքանը, երկու կետերի կոորդինատները ավտոմատ կերպով կգրանցվեն ծրագրում:

Եկեք հիշենք. Ես ստուգում եմ Turbo Config տարբերակը, մկնիկը դնում եմ խաղադրույքները հաստատող կոճակի վրա և սեղմում եմ տարածությունը, այնուհետև սպասում եմ, որ էկրանին հայտնվի հետհաշվարկի համարը 1, համոզվեք, որ գունային կոդը սպիտակ է (սպիտակ) և կրկին սեղմեմ տարածությունը: Վերջ

Վերջապես, ես կբացատրեմ երկու տուփերի գործառույթը  ձգան (վերին ձախ) ե Դադարեցում. առաջինը հաշվիչ է, որն ակտիվանում է հենց այն բանի վրա, երբ Trigger Point- ը հայտնաբերվում է տեսանյութում (այնպես որ դուք կնկատեք նույնիսկ եթե Trigger Point- ը ճիշտ կազմաձևված է), երկրորդը ՝ Trigger Point- ից մինչ նպատակադրումը սպասելու վայրկյանների քանակը հայտնվում է.

Եթե ​​արժեքը մուտքագրեք 2 դաշտում Դադարեցում դա նշանակում է, որ խաղադրույքը դրվելու է ավելի ուշ 2 վայրկյաններ հետո, երբ էկրանին հայտնվեց Trigger Point- ը:

Doubtsանկացած կասկածների համար, իհարկե, դիտեք տեսանյութը on -ովYouTube.


Լրացուցիչ ընտրանքներ

Այսպիսով, եթե ես որոշեմ, որ միշտ պետք է նույն խաղադրույքը կատարեմ 50 պտույտի համար, պարզապես դաշտում մուտքագրենք 50 արժեքը Ավտոբեթ # և սեղմել կոճակը OFF կոճակ, որն ակնհայտորեն կփոխանցվի ON.

Այս պահին ծրագրի չափը նվազում է ՝ խաղային աշխատասեղանին հնարավորինս քիչ տեղ զբաղեցնելու համար և եթե կազմաձևը ճիշտ է իրականացվել, յուրաքանչյուր խաղադրույքի փուլում Հետհաշվիչ սեղմիչ նա կտտացնի նախորդ դրվագը կրկնող կոճակի վրա (ակնհայտորեն դուք արդեն հասկացաք, որ առաջին դրվագը պետք է արվի ձեռքով):

Յուրաքանչյուր խաղադրույքից հետո հաշվիչը աստիճանաբար կնվազի, մինչև այն հասնի զրոյի:

Theրագրի ստորին մասում դուք վերջապես կարող եք կազմաձևել երկու լրացուցիչ տարբերակ, որի հետ որոշվում է, թե ինչ պետք է տեղի ունենա, երբ հետհաշվարկը հասնի զրոյի:

Առաջինը `տարբերակն է Անջատում, որն ակնհայտորեն անջատում է համակարգիչը, երկրորդը ՝ Տարբերակն է Խաղալ ձայնային ահազանգ, որը օղակի մեջ նվագում է մի ձայն, որը կարող եք ընտրել առկա 8-ի միջից:

 


Վերջ, իրոք, ThatsLuck! Haveվարճացեք և մի մոռացեք բաժանորդագրվել Telegram ալիքին, եթե ցանկանում եք դիտել բոլոր նորությունները կամ ստանալ անդամներին վերապահված բացառիկ բոնուս: