Roulette Bias Sniper

Ռուլետկաում շահելու համակարգերը

Ռուլետկաում շահելու մեթոդները գոյություն ունեն, նույնիսկ եթե նրանք, ովքեր իսկապես աշխատում են, երևի երկու-երեք են, և, իհարկե, այսօր շատ դժվար է կիրառել խաղատանը:

Ես արդեն գրել եմ մեկ այլ ռուլետկա համակարգեր շահելու մասին հոդված որը ես ձեզ հրավիրում եմ կարդալ, եթե ցանկանում եք ավելի լավ հասկանալ այս թեման:

Ինչպես կկարդաք գրառման մեջռուլետկա շահող համակարգեր, որոնք իսկապես աշխատում են, մի քանի իսկապես հաջող ռուլետկա մեթոդների շարքում, որոնք անցյալում շատ արդյունավետ էին, խաղում էր այն մեկը, որը ներգրավված էր խաղում կողմնակալ ռուլետկա.

Հաճախ տեսություն է տրվել, որ ոչ մի ռուլետկա չի կատարում մեխանիկական կատարողականություն, ուստի ժամանակի ընթացքում բոլորը կարող են ենթարկվել արատների որոշակի հատվածներում կամ որոշակի տուփերում:

Ռուլետկաի պատմությունը լի է անեկդոտներով այն խաղացողների մասին, ովքեր հայտնաբերել են այս թերությունները և հաջողությամբ շահագործել դրանք ՝ դրանց հասնելու համար հսկայական շահումներ.

Ամենահայտնի դրվագներից մի քանիսը XIX դարի անգլիացի մեխանիկ են, որոնց անունն է Josephոզեֆ agագեր, որը շահեց Մոնտե Կառլոյում ժամանակի համարժեք $ 250.000:

Քոլեջի երկու ուսանող, Ալ Հիբս e Ռոյ Ուոլֆորդ, 40-ականների վերջին նրանք խաղատուն Reno- ում շահեցին 25.000 ԱՄՆ դոլար և համարյա դարձան ազգային հայտնիներ:

1986-ից 1989 թվականներին հայտնի բարձր ռոլեր նվագարկիչ էր Բիլի Ուոլթերս ավելի քան 4 միլիոն դոլար շահեց Ատլանտիկ քաղաքում:

Դրանք ֆանտաստիկ արդյունքներ էին և, անշուշտ, արժանի էին իրենց ստեղծած համբավին, և այդ ձեռնարկություններից յուրաքանչյուրը պահանջում էր զգալի նախապատրաստական ​​աշխատանք:

Clockամացույցների տարբեր խմբերը շաբաթներ շարունակ գրանցում էին տասնյակ ռուլետկա անիվների վրա պտտվող արդյունքները ՝ գտնելու համար ֆիզիկական արատներ; qԵրբ վերջապես հայտնաբերվեց թերություն, խաղացողը նստեց սեղանի մոտ և խաղադրույք կատարեց կողմնակալ թվերի վրա 24 ժամ 24-ին, մինչև հաղթող նպատակին հասնելը, կամ մինչ խաղատան ղեկավարությունը դադարեցրեց խաղը:

80-ականների վերջերից խաղատները սկսեցին շատ հետաքրքրվել ռուլետկաի հնարավոր թերություններով, մինչ այդ անիվների մեծ մասում տեղադրված էին տուփի շատ բարձր տարանջատիչներ, ամրագրված է որպես առանձին բաղադրիչներ և դրանք, անշուշտ, շատ նպաստեցին արատների առաջացմանը:

1989-1991 թվականների ընթացքում խաղատների մեծ մասը փոխեց հին ռուլետկաի անիվները ՝ դրանք փոխարինելով նորերով ցածր պրոֆիլի մոնո բաղադրիչներարդյունքն այն է, որ այսօր այդպես է գրեթե անհնար է գտնել կամ շահագործել մեխանիկորեն անսարք ռուլետկա:

Ամփոփելով Այսօր խաղատների մեծամասնությունում կողմնակալ ռուլետկա խաղն իրագործելի չէ, սակայն փաստը մնում է փաստ, որ մաշվածությունը (որը, իհարկե, չի խնայում առցանց ռուլետկա), ժամանակի ընթացքում շարունակում է քայքայել ռուլետկա, այդ պատճառով հասկացա ծրագրային բոտ պարզապես դիտելու համար առցանց ռուլետկա h 24, որը նախատեսված է դրա համար խափանել թերությունը, հենց որ այն սկսի դրսեւորվել.

Ես անմիջապես գալիս եմ վերջին հարցին. բայց այսօր կան առցանց կողմնակալ ռուլետկա. Նույնիսկ եթե ժամանակակից մեկ բաղադրիչով ռուլետկաները երբեք թույլ չեն տա ձեզ հասնել անցյալի հսկայական շահույթներին, դրանք միևնույն է կարող են ունենալ մաշվածության փոքր արատներ ՝ սահմանափակ չափի, բայց բավարար ՝ պատշաճ շահույթ ստանալու համար: Անշուշտ, չի կարելի ակնկալել իրական արշավանքներ իրականացնել, ինչպիսիք են այնպիսիները, ինչպիսիք են իսպանացիները Գոնսալո Գարսիա Պելայո 90-ականների սկզբին ընտանիքի հետ հանգեցրել է Եվրոպա:

Գոնսալո Գարսիա Պելայո. Լուսանկարը `Խոսե Ռամոն Լադրա:

Սարսափելի իսպանացին

Գրառումների արտադրող և մաթեմատիկայի սիրահար Գոնսալո Գարսիա Պելայոն իր համբավը պարտական ​​է այն մեծ շահույթներին, որոնք նա վաստակել է խաղատներում ռուլետ խաղալով ՝ հորինելուց հետո իրավական մեթոդ ոչ-ոքիների վիճակագրական վերլուծության հիման վրա հաղթելու համար `ռուլետկաի անկատարության պատճառով ցանկացած սիրված թվեր հայտնաբերելու համար:

Մեթոդը հիմնված էր այն փաստի վրա, որ ռուլետկաի սեղաններն անխուսափելիորեն ունեն մեխանիկական թերություններ, և որ դրանք դրանք առաջացնում են միտում ինչը որոշ թվերի ելքային հաճախականություն է առաջացնում տեսականից բարձր.

Մի քանի հազար պտույտի արդյունքներ հավաքելուց և դրանց տվյալները այդ նպատակով մշակված ծրագրակազմ մտցնելուց հետո Պելայոն հայտնաբերեց, որ Մադրիդի կազինո ռուլետը հակված է նախընտրելու որոշակի թվերի, որոնց վրա, իհարկե, արժեր խաղադրույք կատարել:

Կազմակերպվելով իր ընտանիքի մի քանի անդամների հետ, նա սկսեց խաղատանը Gran Madrid- ում 1991-ի վերջից `հասցնելով միայն 1992-ի ամռանը 70 միլիոն պեսետա նվաճել միայն այդ խաղատանը:

Նրա համակարգը պարզ էր. նա խաղում էր միայն և բացառապես ֆավորիտ համարվող համարները, առանց անհանգստանալու քողարկելու իր ռազմավարությունը:

Մադրիդյան խաղատան ղեկավարությունը, կասկածելով հաղթելու ձևերին, սկսեց ավելի սերտորեն հետևել նրա քայլերին, մինչև մեկ օրվա ընթացքում շուրջ 500.000 պեսետա շահելուց հետո նրանք արգելեցին Pelayo- ին և նրա ընտանիքի անդամներին մուտքը խաղատուն: ,

Ուստի Պելայո ընտանիքի անդամները սկսում են ճանապարհորդել ՝ խաղալու աշխարհի տարբեր խաղատներում ՝ Լաս Վեգաս, Ավստրալիա, Ավստրիա, Դանիա, Հոլանդիա:

Ընդհանուր առմամբ, գնահատվում է, որ Գարսիա Պելայո ընտանիքը վաստակել է ավելի քան 250 միլիոն պեսետա (այսօր 1,5 միլիոն եվրո), չնայած ընդհանուր գումարը երբեք չի բացահայտվել:

Նրա գործը դարձավ նաև 10-ամյա իրավական պայքար Իսպանիայում:

2004-ին Իսպանիայի Գերագույն դատարանը Պելայո ընտանիքին վերադարձավ Իսպանիայի ցանկացած խաղատուն մուտք գործելու իրավունք, որտեղից նախկինում արգելված էր:

Նախադասության դրդապատճառն այն էր, որ «այն չի կարող սահմանվել որպես խաբում, եթե խաղացողը որևէ կերպ չի միջամտում խաղի արդյունքի վրա ազդելու համար»:

Գոնսալո Գարսիա Պելայոյի և նրա ընտանիքի պատմությունը նույնպես գրքի թեման էր Լոս Պելայոսի առասպելական պատմությունը և Breaking Vegas– ի վավերագրական ֆիլմը Ռուլետկա հարձակումը.

Ռեժիսոր Էդուարդ Կորտեսը ֆիլմը բեմադրել է 2012 թվականին Պելայոսները, ազատորեն հիմնված իսպանական ընտանիքի իրական դեպքերի վրա:


Ինչպես նկատել կողմնակալ ռուլետկա

Դեռ չե՞ս քնել: Դե, քանի որ հիմա ես ձեզ պատմելու եմ այն ​​տրամաբանության մասին, որի վրա հիմնված է բոտը Roulette Bias Sniper.

90-ականներին Պելայոյի կատարած աշխատանքը ֆանտաստիկ էր. Վերջապես ինչ-որ մեկը կարողացավ օգտագործել իր մաթեմատիկական և համակարգչային հմտությունները ռուլետկաում իսկապես հսկայական շահույթ ունենալու համար, և ես կարող եմ հիանալ միայն Պելայոյով իր նախագծածի և կառուցածի համար, բայց ամենից առաջ շնորհակալ եմ նրան ազատորեն կիսեց իր մեթոդի ամբողջ տեսական մասը առցանց:

Եթե ​​ցանցում որոշ ուսումնասիրություններ եք կատարում, ապա մեծ դժվարությամբ չեք կարող գտնել նույն բովանդակությունը, որը ես թարգմանել եմ անգլերենից և որը ես հայտնում եմ ստորև, որպեսզի սկսեմ ավելի մանրամասն ներկայացնել թեման:


Պելայոյի նախնական մեթոդը

Ռուլետկաի հնարավոր թերությունը (կողմնակալությունը) գտնելու համար, քանի որ այն չունենք, որպեսզի անհրաժեշտ ֆիզիկական չափումներ կատարենք, մենք պետք է դիմենքվիճակագրական վերլուծություն իր սովորությունների մասին:

Կարևոր է պարզել, թե արդյոք ռուլետկան ունի վարք, որը «շեղվում է» այն բանից, ինչը մենք պետք է սպասեինք կատարյալ մեքենայի համար, և այս նպատակին հասնելու համար նախ պետք է վերլուծենք, թե ինչպես է իրեն պահում կատարյալ և անթերի ռուլետկա (Պատահական անիվ).

Այս հատուկ նպատակի համար Pelayo- ն ստեղծել է «դրականությունը«Եթե 36 պտույտներից հետո մի համարը միայն մեկ անգամ գա, մենք մեր կանխիկ դրամի մեջ ոչ մի դրական կամ բացասական արժեք չենք ունենա, այսինքն ՝ հավասարակշռված կլինենք, եթե այն երկու անգամ դուրս գա, մենք կունենանք դրական (+1), եթե այն երեք անգամ դուրս գա, մենք կունենանք երկու դրական (+2) և այլն: եթե դա ընդհանրապես չի աշխատում, ապա մենք ունենք բացասական (-1):

Խնդրում ենք նկատի ունենալ. Այս հաշվարկը այն հիմնված է համարի փաստացի վճարման վրա, այլ ոչ թե տեսակավորման միջին հաճախականության, որը մենք գիտենք լինել 37 անգամ մեկ պտույտ:

Ի՞նչ դրական արժեքի կարող է հասնել համարը անթերի ռուլետկա անիվի որոշակի քանակությամբ պտույտներից հետո: Կամ ՝ որո՞նք են պատահականության սահմանները:

Pelayo- ն մշակել է ծրագրակազմ ՝ կատարյալ պատահական խաղ խաղալու համար, այսինքն ՝ առանց ռուլետկաի որևէ թերության, և մոդելավորել է միլիոնավոր պատահական պտույտներ:

Սիմուլյացիաներից նա հասկացավ, որ իրենց պետք են առնվազն 2.000 սիմուլյացիա թվերի յուրաքանչյուր խմբի համար հաշվի առնելով, այդ խմբերը միաժամանակ ավելացնելով 100 պտույտ ընդմիջումներով:

Օրինակ, 1.000-պտույտ բլոկի համար այն մշակեց ընդհանուր առմամբ 2 միլիոն պտույտ և դա արեց յուրաքանչյուր պտտվող բլոկի համար: Եկեք ուշադիր նայենք հետևյալ աղյուսակներին.

Եթե ​​վերլուծենք առաջինը 300 պտույտների խումբ, մենք նկատում ենք, որ «դրականների» (36 պտույտ ցիկլերի ստանդարտ ակնկալվող տեմպից բարձր արժեքների ավելի բարձր արժեքների) անիվի մեջ անթերի, «թերությունների» հանրագումարը միջինում կազմում է մոտ +37 (երկրորդ սպիտակ սյուն):

Սա հետևելու պարզ պատճառաբանությունն է. յուրաքանչյուր 300 պտույտով, յուրաքանչյուր համարը պետք է տեսակավորի առնվազն 300/36 = 8,33 անգամ թույլ տալ մեզ գոնե կոտրել նույնիսկ կանխիկ փողը:

Սա նշանակում է, որ 8 անգամ գլորված թվերը մեզ մի փոքր կկորցնեն, իսկ 9 անգամ գլորվածները մեզ կստիպեն ինչ-որ բան շահել:

Եթե ​​թիվը 14 անգամ գլորվում է, պարզ է, որ այն ունի 14 դրական արժեք - 8,33 = 5,67, որը մենք կլորացնենք +5.

Ենթադրենք, որ 300 պտույտ կատարելուց հետո նույն իրավիճակը տեղի է ունեցել նաև 6 թվերի համար, այնպես որ մենք կունենանք աղյուսակի ընդհանուր դրական գումար `հավասար է` 5,67 + 5,67 + 5,67 + 5,67 + 5,67 + 5,67, 5,67+ XNUMX = 39,69.

Քանի որ ոչ մի այլ թիվ ավելի քան 9 անգամ չի եկել, ասենք, որ այս հատուկ աղյուսակում, 300 պտտվելուց հետո, մենք ունենք դրական գումար, որը հավասար է +39.

Աղյուսակից մենք կարող ենք տեսնել, որ աղյուսակը մի փոքր ավելին է սպասված գումարի համար, առանց արատների սեղանի (պատահական անիվ), այսինքն +37, բայց ամեն դեպքում այս արժեքը հեռու է «Փափուկ սահման”Ինչը սխեմայի մեջ` 300 պտույտի տրանշի համար, է +46 (առաջին սպիտակ սյուն):

Ինչ է "Փափուկ սահման«? Դա առավելագույն դրական արժեքն է Չհասած յուրաքանչյուր սպին խմբի 95 սիմուլյացիայի 2.000% -ում:

Թեստերի միայն մնացած 5% -ն է գերազանցել այս սահմանը, ուստի կարելի է ասել, որ դժվար է հաղթահարել Փափուկ սահմանը, քանի որ անիվներում առանց թերությունների դա տեղի է ունենում ժամանակի միայն 5% -ով (1 անգամ 20-ից):

Ինչ է "Կոշտ սահման«? Դա յուրաքանչյուր բլոկի 2.000 սիմուլյացիայի ընթացքում միայն մեկ անգամ հասած առավելագույն դրական արժեքն է: Դրանից բխում է, որ այս դեպքի հավանականությունը կազմում է ընդամենը 0,05% (1 անգամ 2.000 XNUMX-ից) և դա այդպես է իդեալական արժեք, որը մենք պետք է փնտրենք.

Նախորդ աղյուսակի օրինակը, +39 իր դրական արժեքով, այս ռուլետկաի վերաբերյալ որևէ առանձնահատուկ բան չի մատնանշում. որոշ թվեր պարզապես դուրս եկան ավելի շատ, քան մյուսները, բայց ոչ այնքան էականորեն:

Հետաքրքիր կլիներ, եթե դրական թվերի գումարը լիներ +50, քանի որ հաղթահարելով Փափուկ սահմանը (+46), դա մեզ կստիպեր մտածել, որ սեղանն ընթանում է ճիշտ ուղղությամբ:

Իրական զարմանքը կլիներ, օրինակ, եթե արժեքը լիներ +64, ինչը հստակորեն ցույց կտար իսկապես ուժեղ շեղումով սեղանի առկայությունը, որը մեզ թույլ կտար համոզվել շահույթների:

300 պտտվող տրանշները փորձարկելիս Pelayo- ն չի դիտարկել այդ արժեքներին անմիջապես բախվելու հնարավորությունը, ինչպես պետք է շատ ավելի շատ պտտվել հուսալի վիճակագրության համար ՝ հաշվի առնելով, որ երբևէ գտնված լավագույն աղյուսակը (մենք այն կանվանենք «A"), Ընդամենը 300 պտույտով այն դրական արժեքի էր հասել, որը հավասար էր + +39-ի:

Եկեք մի պահ դադար տանք մեր նկարազարդման մեջ, որպեսզի ավելի լավ հասկանանք, թե ինչ է «սեղանը»:A","B"Կամ"C«(Աղյուսակի երրորդ / չորրորդ / հինգերորդ սպիտակ սյուն):


Դասակարգեք կողմնակալ ռուլետկա

Եթե ​​մենք արձանագրել ենք բավարար տվյալներ (գոնե 5.000 պտույտ), հավաքված այն բանից, ինչ մենք համոզված ենք, որ միշտ նույն աղյուսակն է եղել, նախորդ աղյուսակի հետ խորհրդակցելով ՝ կտեսնենք, որ 5.000 պտույտից հետո առանց թերությունների ռուլետկաի միջին դրական արժեքը մոտ +109 է. եթե արժեքը գերազանցում է +143-ը (Փափուկ սահման) մենք հետաքրքիր բանի առաջ ենք կանգնած, և եթե արժեքը գերազանցում է +192-ը (Կոշտ սահման), մենք իսկական ականի ներկայության մեջ ենք:

Սա այն է, ինչ տեղի է ունենում «A”, Որն այս պահին լուծում է բոլոր կասկածները, որոնք անցել են'Կոշտ սահման ՝ թերությունների որոշակի առկայության վերաբերյալ (հակում).

Փաստորեն, մենք ունենք ավելի քան 99,95% հավանականություն, որ դրական թվերը կշարունակեն ավելացնել իրենց շեղումը ստանդարտից:

Ռուլետկաի սեղաններից շատերը, որոնք նկարվել են Pelayo- ի հարցումների ժամանակ, եղել են «B» տիպի, +153 դրական արժեքով (կրկին 5.000 պտույտի նմուշի վրա), մինչդեռ ամենավատը (բայց ևս շահավետ) և «աննշան» արատներով նրանք հասել են +135 արժեք, միշտ փափուկ սահմանի արժեքներին մոտ (+143):

Պելայոն սկսեց գրոհը երբ սեղանը գերազանցեց Փափուկ սահմանը, դեռ ունենալով մեկը 95% վստահություն որ սեղանը կողմնակալ էր:

Այս տվյալներով Պելայոն կարծում էր, որ անկասկած արժեր սխալվել ժամանակի 5% -ը, քանի որ գերազանցել էր Փափուկ սահմանը, միայն 1-ից 20-ը աղյուսակը չի շեղվում դեպի'Դժվար սահմանափակում, որից այն կողմ հնարավոր չէ, որ դրական արժեքը վերադառնա դեպի Փափուկ սահման: ոչ մի անիվ, որը գերազանցի'Hard Limit- ը վերադառնա:

Եթե ​​ռուլետկաը, Փափուկ սահմանը անցնելուց հետո, վերադառնա (մեր ասած 1-ից 20 անգամ), մենք պարզապես դադարեցնում ենք խաղադրույքներն այդ սեղանի վրա, և ամեն դեպքում կորուստները մեծապես մարվում են մնացած բոլոր ժամանակների ընթացքում, երբ դա տեղի չի ունենում:

Եթե ​​մենք սեղանից գրանցել ենք 10.000 պտույտ (գրանցումը կարող է տեղի ունենալ տարբեր ժամերի կամ օրերի ընդմիջումներով, բայց միշտ պետք է 100% վստահ լինենք, որ նետումները գրանցվել են նույն սեղանի վրա, առանց որևէ տարրերի փոխարինման, ապա մենք պետք է ի գիտություն ընդունեք ցանկացած ֆիզիկական մանրուք ՝ քերծվածքներ, թերություններ, որոնք մեզ հավաստիացնում են այս մասին), մենք, անշուշտ, ունենք հստակ տվյալներ այն մասին, թե ինչ կարող է դա մեզ առաջարկել:

Նույնիսկ եթե այն ունի շատ թույլ արատներ (աղյուսակի տեսակը «C»), հարձակման ենթակա լինել շահույթով, բացարձակապես պետք է որ գերազանցեր Փափուկ սահմանը և հասել են առնվազն +195 (արժեքը վերաբերում է 10.000 պտույտներին):

Եթե ​​նա չի հասել այս արժեքներին, ապա լավագույնը մոռանալ այդ սեղանի մասին, քանի որ այն մեզ առաջարկելու առավելություն չունի:

Երբ անթերի սեղանը (Միջին պատահական անիվ) հասնում և գերազանցում է 30.000 պտույտը, դրա ստանդարտ միջին և փափուկ սահմանը, սկսում են անկում ապրել, և այդ ծագումը հաստատ շարունակվելու է մինչև այն կետը, երբ բազում հազարավոր պտույտների վերլուծությունից հետո այլևս չեն լինի դրական արժեքներ ունեցող թվեր, տան առավելությունը զրոյացնելով անթերի սեղանի համար սպասվող ստանդարտ արժեքից դրական շեղման ցանկացած ազդեցություն:

Բայց եթե աղյուսակն ունի թերություններ, որոշ թվեր դուրս կգան նորմալ արժեքներից և կշարունակեն դա անել:

Նույնիսկ «C» տիպի աղյուսակը կգերազանցի այն'Hard Limit, մինչդեռ դեռ երաշխավորում է անվտանգ շահույթ:

Եթե ​​աղյուսակը «A» տիպի է, ապա 30.000 պտտվելուց հետո այն կհասնի ստրատոսֆերային դրական գումարի +966, ինչը անհնար է գրանցել անթերի սեղանի վրա, որի ընդհանուր պատահականության առավելագույն սահմանը միայն է +294.

Եթե ​​դեռ պարզ չէ, +966 արժեքը հավասար է 966 վճարման ՝ 36 միավորի զուտ շահույթին, կատարեք բազմապատկումը և տեսեք, թե որքան է դա վճարման տեսանկյունից ՝ առանց խաղադրույքների առաջխաղացման:


Կողմնակալ Ռուլետկա խաղադրույք կատարելու Pelayo- ի ռազմավարությունը

Երբ մենք գտնում ենք ռուլետկա, որը գերազանցել է այն ռուլետկա'Կոշտ սահման, հետևելու ընթացակարգը պարզ է. պետք է խաղադրույք կատարել յուրաքանչյուր դրական համարի վրա.

Եթե ​​միայն Փափուկ սահմանը գերազանցված է, մենք պետք է խաղադրույք կատարենք միայն այն թվերի վրա, որոնք +8 դրական արժեքի են հասել, զուտ պատահականության արդյունքում առաջացած կեղծ դրականներից խուսափելու համար:

Ռուլետկա սովորությունների մասին թեթև կամ ակնհայտ արատներով ուսումնասիրությունները («A», «B» և «C» տիպի աղյուսակներ) կատարվել են համակարգչային գործիքների միջոցով, որոնք վերարտադրում են իրական սեղանների վարվելակերպին շատ նման վարքագիծ, այս կերպ Պելայոն և նրա ընտանիքը (նա նրանց անվանում էր «սուզանավեր», երբ նրանք մուտք էին գործում դահլիճներ ՝ թողարկումներն արձանագրելու համար) կարողացավ վարկած հանել դիտարկվող ռուլետկաներից ստացվող առավելության հնարավոր մակարդակի մասին:

Օրինակ ՝ հաշվի առնելով 1.000 պտույտ, «A» տիպի աղյուսակը պետք է տա ​​30 լրիվ համարժեքի համարժեք, «B» տիպի աղյուսակի համար վճարումը նվազում է մինչև 20 լրիվ, մինչդեռ «C» տիպի աղյուսակը միջինում երաշխավորում է շահույթը զուտ համարժեք 12 լրիվ շահելուն:

Այս արժեքներից ելնելով ՝ Պելայոն մշակել էր շուրջ 70 միլիոն պեսետայի շահող կանխատեսում, ինչը հաստատվեց 1992 թվականի ամռանը Casino de Madrid- ում տեղի ունեցած իրական իրադարձությունների միջոցով:


Roulette Bias Sniper

Դե, տեսությունից հետո եկեք անցնենք պրակտիկայի. Այս առցանց ռուլետկա ծրագրակազմով ես ուզում էի ստեղծել գործիք, որը, սկսած Pelayo- ի կողմից հաջողությամբ որդեգրված նույն տրամաբանությունից, ընդունելու էր մի շարք միջոցառումներ, որոնք ավելի լավ են համատեղելի այսօրվա առցանց խաղերի հետ:

տրամաբանական դե ռուլետկա, ռուլետկա ծրագրաշար, ծրագրաշար para la roulette, रूले सॉफ्टवेयर, ル レ ッ ト ソ ト 轮盘, 轮盘 赌

Նախ ՝ անմիջապես պարզաբանենք դա դա բոտ է, այսինքն ՝ ծրագիր, որն իր վրա գրազ է գալիս, այնպես որ ձեզ հարկավոր չէ ձեռքով գրանցել հազարավոր ու հազարավոր պտույտներ. եթե Պելայոն ունենար այս տեխնոլոգիան և առցանց խաղատները 20 տարի առաջ, նա, հավանաբար, կդառնար միլիարդատեր:

Ուղղակի մտածեք ամբողջ ընտանիքի ճանապարհածախսի, ինկոգնիտո պտույտներ գրանցելիս անցկացրած ժամերի, հանգստյան օրերին մարդաշատ սեղանի վրա խաղադրույքների սթրեսի մասին, մի խոսքով, դա անպայման թեր վարձատրվող աշխատանք էր, բայց իրականում աշխատանք էր: ,

Այս տեսակետից բոտը կատարյալ դաշնակից է, մինչ այժմ YouTube- ում տեսանյութերում կարող եք գտնել ամեն օր ռուլետկա բոտերի հետքեր, որտեղ կարող եք տեսնել գերազանց ծրագրավորման օրինակներ, խնդիրն այն է, որ, այնուամենայնիվ, ավելի ու ավելի հաճախ եմ տեսանյութեր բացում: որտեղ ես տեսնում եմ բոտեր, ովքեր խաղադրույք են կատարում ծրագրային ռուլետկա վրա, որոնք ըստ սահմանման իրական ռուլետկա չեն, բայց հետևում են խաղային ավտոմատների տրամաբանությանը:

Եթե ​​դուք չունեք հաղթող համակարգ, բոտը ծառայում է միայն վնասաբերման ավտոմատացմանը, ընդհակառակը, եթե ունեք հաղթող համակարգ, բոտը իդեալական գործիք է, քանի որ այն չունի կառավարման ծախսեր, չի հոգնում, չի հոգում: նյարդայնանալ, այն երբեք չպետք է լոգարան մտնի, մնում է պարզ և անխնա նույնիսկ այն ժամանակ, երբ մենք երջանիկ քնում ենք:


Ինչպես եք կարծում Roulette Bias Sniper (Գրազ)

Խաղադրույքների մեթոդը գրեթե ամբողջությամբ հիմնված է Պելայոյի նախնական մեթոդի վրա, որի վրա, հուսով եմ, այս պահին կասկած չկա, որ դա իսկապես 100% շահող տեխնիկա; ինչու՞ է երկրի վրա փոխել այն:

Փաստորեն, ես մեկ-մեկ մտածում եմ. Բայց եթե այս հաղթող մեթոդը տարիներ շարունակ մանրամասն բացատրվել է առցանց, ինչու՞ մինչ այդ ոչ ոք բոտ չի կառուցել: Ինչու եմ անընդհատ տեսնում առցանց միայն բոտերին, որոնք կրկնակի խաղում են ծրագրաշարի ռուլետկա կամ փորձում են կանխատեսել դրա պատահական վարքը ինչ-որ երեւակայական ալգորիթմի միջոցով: Կարո՞ղ է պատահել, որ ով պատրաստել է այն (ճիշտ) պահում է միայն իր համար: Թե՞ մաթեմատիկորեն հաստատ է, որ բոլոր առցանց ռուլետկաները չեն կարող կողմնակալ լինել:

Ես ձեզ ասում եմ իմ կարծիքը թեմայի վերաբերյալ. Կողմնակալ առցանց ռուլետկա գոյություն ունի, միայն այն, որ այսօր ընդունված արտադրության եղանակով (միաբաղադրիչ) շատ ավելի երկար է տևում, մինչ արատը (որքան էլ չնչին) կարողանա ինքն իրեն դրսեւորել, ավելին, նույնիսկ եթե ռուլետկա չէ: թերի, նույնիսկ աղյուսակի մի փոքր թեքությունը բավարար է թվերի հաճախականության անոմալիա առաջացնելու համար:

Երկրորդ, առցանց խաղատները նաև վերահսկում են իրենց ռուլետկա անիվների արդյունքները և նրանք նույնպես նկատում են, որ ինչ-որ բան սխալ է, բայց այս պահին նրանք ունեն 2 հնարավորություն. Կամ նրանք անմիջապես փոխում են թերի մասը զգալի ծախսերով (քանի որ եթե դրանք միաբաղադրիչ են, «բաժանարար օղակ և ոչ միայն մեկ տուփ), կամ նրանք բացարձակապես ոչինչ չեն ձեռնարկում, գոնե մինչև չհասկանան, որ ինչ-որ մեկը ավելի շատ շահում է, քան կարժենա թերի բաղադրիչը փոխելը: Ի՞նչ կանեիք վաճառասեղանի փոխարեն:

Երկու հնարավորությունների միջև կա հստակ սահմանված ժամանակ, այն ժամանակն է, որն անցնում է ռուլետկաի կողմնակալության նյութականացման պահից, երբ դիլերը դա նկատում է:

Այս ժամանակ դա տեղավորվում է Roulette Bias Sniper, ինչպես Պելայոյի սկզբնական տեսության մեջ կատարված մի քանի բայց էական փոփոխությունների դեպքում, նա փորձում է հայտնաբերել արատները (փոքր կամ ակնհայտ) և անմիջապես սկսում է փորձել շահույթ ստանալ դրանցից խաղացողի համար, նույնիսկ եթե նա աշխատում է, քնում կամ ամեն ինչ անում է ավելին: քան պտտվող գնդակով նայել էկրանին:


Առցանց հետևման ընտրանքներ հետ Roulette Bias Sniper

տրամաբանական դե ռուլետկա, ռուլետկա ծրագրաշար, ծրագրաշար para la roulette, रूले सॉफ्टवेयर, ル レ ッ ト ソ ト 轮盘, 轮盘 赌

Ես ուզում եմ միանգամից հավաստիացնել ձեզ մի բանի մասին. օգտագործելով այս ռուլետկա բոտը շատ պարզ է:

WԳՈՒՇԱՈՒՄ տարբերակից 8 Roulette Bias Sniper օգտագործում է գրաֆիկական ճանաչման նոր շարժիչը Screen Capture Engine անվճար ներբեռնվող այս ՈՒղեցույց, Այսպիսով, դուք պետք է միաժամանակ օգտագործեք երկու ծրագրաշարը:

Ինչպես այնտեղ արդեն ասել ենքնա հիմնական ռազմավարությունն է, որը նկարագրել է Պելայոն և այս հաղորդագրության մեջ ես կպատկերացնեմ միայն հիմնական առանձնահատկությունները ծրագրի, իմ նախընտրած խաղի ընտրանքների կազմաձևման և մանրամասն բացատրության համար տեսանյութեր պատրաստել հատուկ և հրապարակեք դրանք Youtube ալիք di ThatsLuck, Հետևաբար, խորհուրդ եմ տալիս բաժանորդագրվել և ակտիվացնել ծանուցումները, եթե ցանկանում եք տեղեկացված մնալ անպայման հաջորդող հրապարակումների մասին:


Հիմնական տարբերակները Roulette Bias Sniper

Out Ելքային համարների ավտոմատ գրանցում:

A Տեքստային ֆայլում պտույտների ավտոմատ խնայողություն (շատ օգտակար է համակարգչի վթարի, հանկարծակի հոսանքի անջատման և այլնի դեպքում):

► հնարավորությունը անջատել ավտոմատ կերպով համակարգիչը մեկին հասնելուն պես Stop Win կամ մեկը Stop կորուստը.

The Բոտը առաջին պլանում տեղադրելու ունակություն, որպեսզի կարողանաք խաղատան պատուհանը պահել ամբողջ էկրանով (մնալ վերեւում).

The Կազինոյի պատուհանը առաջին պլանում տեղադրելու ունակություն, որպեսզի այն երբեք չլրացվի պատուհաններով կամ խաղատների այլ գովազդներով:

Doing Անելու հնարավորություն հնչյուն նվագել ընտրովի յուրաքանչյուր շահումով պտույտով:

The Բոտը ռեժիմում դիտելու ունակություն մինի, այսինքն, բոտի պատուհանը փոքրանում է բարձրության վրա `փոքր էկրաններին դիրքավորելու ցանկացած անհրաժեշտության համար:

տրամաբանական դե ռուլետկա, ռուլետկա ծրագրաշար, ծրագրաշար para la roulette, रूले सॉफ्टवेयर, ル レ ッ ト ソ ト 轮盘, 轮盘 赌

► Որոշելու ունակություն այն բանից հետո, երբ որոշ պտույտներ գրանցել են դրական թվերի հաշվարկները և ցանկացած խաղադրույք պետք է սկսվի (օրինակ, Pelayo- ի սեղանները սկսվում են 300 պտույտից հետո):

How Որոշելու ունակություն միավորներն ըստ թվաքանակի գրազ

The Բոտից օգտվելու ունակություն պարզապես պտտումներ գրանցելու համար առանց երբևէ մատնացույց անելու (օգտակար է նրանց համար, ովքեր օգտագործում են այլ մեթոդներ և ցանկանում են արխիվներ ստեղծել այլ նպատակների համար), դրա համար բավական է միավորների դաշտում դնել «0» ՝ նախատեսված համարելով մեկ համարի համար:

Be Խաղադրույք կատարող թվերի դրական արժեքը սահմանելու ունակություն. Սկզբնական մեթոդը գոնե դրական արժեքով թվերը գրազ գալն է +8 երբ դուք գերազանցում եք փափուկ սահմանը և բոլոր դրական թվերը, եթե գերազանցում եք կոշտ սահմանը:

Տարբերակ Bet Shieldպաշտպանելու համար ձեր շահումները, երբ Փափուկ սահմանը գերազանցվի (քանի որ դեպքերի 5% -ում արժեքը կարող է ընկնել), կարող եք սահմանել այնպիսի մակարդակ, որ եթե սեղանի PV + -ը սկսի նվազել (միշտ մնալով փափուկ սահմանից վեր), բոտը, սակայն, նա դադարում է գրազ գալ: Դա անելու համար բոտը գրանցում է սեղանի առավելագույն PV- ն (PVMax), երբ այն աճում է և համեմատում է այն Soft Limit- ի և PV + արժեքի հետ: YouTube- ի տեսանյութում ես մանրամասն կբացատրեմ այս կարևոր տարբերակը:

Rou Ռուլետկա խաղադրույքների բաշխումը դիտելու ունակություն և ա դրամարկղային աղյուսակ, վիճակագրական հավանականության նշումով (Կողմնակի հավանականություն%) կողմնակալության իրական ներկայության համար, որը հաշվարկվել է մեկ պտույտի վրա խաղադրույք կատարած թվերի քանակի հիման վրա շահած հիթերի քանակի հիման վրա:

տրամաբանական դե ռուլետկա, ռուլետկա ծրագրաշար, ծրագրաշար para la roulette, रूले सॉफ्टवेयर, ル レ ッ ト ソ ト 轮盘, 轮盘 赌


Այլ ընտրանքներ Roulette Bias Sniper

Խաղադրույքներ հակամեկուսացում ՝ բոտը խաղադրույքներ է կատարում միայն մեկ բազային միավորի վրա կարմիր և մեկ սև (այսպիսով, դու կորցնում ես միայն այն դեպքում, երբ զրոյական է գլորվում) յուրաքանչյուր տոտտ պտտվում է, երբ իրական խաղադրույքներ չկան: Սա կանխում է խաղային աղյուսակից անջատումը, նույնիսկ եթե այն գրանցման համար սահմանափակ ծախսեր է առաջացնում (կարդացեք ստորև, թե ինչպես կարելի է հաշվարկել): Որպես այլընտրանք `նվազագույնը կարմիրի և սևի վրա գրազ գալու, կարող եք նաև խաղադրույք կատարել ինչ-որ կերպ պատահական միայն կարմիրի վրա կամ միայն սևի վրա; երկարաժամկետ հեռանկարում գինը նույնն է (իրոք, դա մի քանի եվրո է խնայում), բայց գոնե խաղատանը չի հասկանում, որ թվերը հստակ արձանագրվում են:

The Համեմատության սխեմա (խորհրդատվության համար) բոտի կողմից կատարված հաշվարկների և Pelayo- ի կողմից մշակված բնօրինակ աղյուսակի միջև: Առանձնահատկություններից մեկը Roulette Bias Sniper այն է, որ փափուկ սահմանը սեղանի Դրական արժեքի հետ հաշվարկելու և համեմատելու համար այն իրականացնում է 2.000 պատահական սիմուլյացիա ամեն մի պտույտով, այս եղանակով իրավիճակը վերահսկվում է խաղի յուրաքանչյուր փուլում, և ոչ թե 500 պտույտով բլոկներում, ինչպես պատահում է Pelayo- ի սեղանների հետ 5000 պտույտների գերազանցումից հետո: Րագրային աղյուսակում (Կողմնորոշման տեղեկատու աղյուսակ) Ես տեղադրել եմ մի փոքր կողմնակալության (մեղմ կողմնակալության) սյունակ, որն իրականում համապատասխանում է Pelayo աղյուսակին, որը վերաբերում է Տեսակ «C» (կարդալ գրառման առաջին մասը ՝ տեղեկատվության համար):

Ստորև ներկայացված նկարում դուք կարող եք տեսնել, որ մենք ունենք 1.500 գրանցված պտույտներ (կանաչ կետեր, որոնք ժամանակի ընթացքում զարգանում են), + + աղյուսի դրական արժեքով և +73 բոտի կողմից առաջացած փափուկ սահման ունեցող փափուկ սահմանաչափով, որը նույնական է Pelayo- ի բնօրինակին աղյուսակ (Soft Limit- ը աղյուսակի երկրորդ սյունակում), որը +92 է: Ակնհայտ է, որ պարզ է, որ դեռևս պայմաններ չկան այս անիվի վրա խաղադրույքներ կատարելու համար:

տրամաբանական դե ռուլետկա, ռուլետկա ծրագրաշար, ծրագրաշար para la roulette, रूले सॉफ्टवेयर, ル レ ッ ト ソ ト 轮盘, 轮盘 赌


Լրացուցիչ գործիքներ

The Ուղարկել էլեկտրոնային նամակ `մանրամասն զեկույցով սեղանի VP + մակարդակի, գանձապահի և այլնի վերաբերյալ: Այս հարմար տարբերակը թույլ է տալիս ստանալ էլ. Փոստ (նույնիսկ ձեր սմարթֆոնի վրա հետևաբար) ամեն մի քանի րոպեն կամ ժամը, այնպես որ նույնիսկ եթե տանը չեք կամ ինչ-որ այլ բան եք անում, միշտ կարող եք ստուգել գրանցումների և ՀԴՄ-ի կարգավիճակը: Հնարավոր է նաև խնդրել էլեկտրոնային հաղորդագրության ուղարկել, քանի դեռ համակարգիչը չի անջատվել (ShutDown տարբերակը) հիմնական խաղի վահանակում դրված Stop Win- ին կամ Stop Loss- ին հասնելուն պես:

տրամաբանական դե ռուլետկա, ռուլետկա ծրագրաշար, ծրագրաշար para la roulette, रूले सॉफ्टवेयर, ル レ ッ ト ソ ト 轮盘, 轮盘 赌

Հետևելու արժեքի հաշվիչը: ինչքա՞ն կարժենա մեզ հետ 7.000 պտույտ գրանցելը Roulette Bias Sniper դեպի ռուլետկա անիվի, որտեղ կարմիր / սևի վրա նվազագույն խաղադրույքը 20 ցենտ է: Այս տարբերակի շնորհիվ դուք կկարողանաք պատկերացում կազմել գրանցումների կառավարման ծախսերի մասին: Պարզապես դաշտերում մուտքագրեք նվազագույն խաղադրույքը, ամեն քանի պտույտ, առանց գրազ գցելու, բոտը պետք է խաղադրի կարմիր / սև (խաղադրույքի միջակայք) և այն պտույտների քանակի վրա, որոնք դուք մտադիր եք գրանցել: Դրանից հետո կտտացրեք կոճակին Calc մենք կունենանք արդյունք, որն այս դեպքում կկազմի 15 եվրո:


Հաճախակի տրվող հարցեր

01. Քանի թվեր կարելի է խաղադրույք կատարել Roulette Bias Sniper ամեն պտույտի ժամանակ Դա կախված է, Փափուկ սահմանը գերազանցելուց հետո բոտը սկսում է խաղադրույք կատարել PV + արժեքով բոլոր համարների վրա 8-ից մեծ կամ որ դուք որոշեք (Pelayo- ի կանոնն է +8) Մինչ այժմ իրականացված փորձարկումներում բոտը խաղադրույք է կատարում մինչև 7 համար մեկ պտույտի համար: Ակնհայտ է, որ եթե Կոշտ սահմանը գերազանցվի (վստահ կողմնակալություն), նրանք խաղադրույք են կատարում PV + - ից 0-ից մեծ բոլոր թվերը (այսինքն բոլոր դրական կողմերը), որոնք կարող են լինել նույնիսկ 13 կամ 14:

02. Ի՞նչ հաշիվ պետք է ունենա նվագարկիչը: Դրա վրա ես ապավինում եմ հենց Պելայոյի հստակ ցուցումներին. 1.000 միավոր նվազագույնն է բացասական շեղման փուլերին դիմակայելու համար, նույնիսկ կողմնակալության իրական ներկայության դեպքում: Սա նշանակում է, որ եթե միայնակ համարների աղյուսակի նվազագույնը 0,20 է, ապա կարող եք նաև սկսել a 200 եվրո սկզբնական կապիտալ, Երբ դրամապանակը հասնում է 400 եվրոյի, դուք անցնում եք խաղադրույք կատարելու համար 2 միավոր 0,20-ի վրա (40 ցենտ) և այլն, որպեսզի բարձրանաք:

►03. Իմ գրանցած աղյուսակը գերազանցեց Փափուկ սահմանը, բայց մի քանի հարյուր պտտվելուց հետո PV + արժեքը նորմալացավ, ինչու՞: Եթե ​​գրառման առաջին մասը ուշադիր կարդացել եք, ապա կնկատեք, որ Պելայոն ինքը հայտարարել է, որ 5% դեպքերում անթերի սեղանը կարող է գերազանցել Փափուկ սահմանը: Այնուամենայնիվ, եթե արժեքը ընկնում է Փափուկ սահմանից ցածր, դա նշանակում է, որ ամեն դեպքում տեղի է ունեցել որոշ թվերի շատ ուժեղ տենդենցի փուլ, մի փուլ, որը բոտում տեղադրված նախազգուշական միջոցներով (Bet Shield տարբերակ), նրանք դեռ կարող էին ղեկավարել գերազանց շահույթ նվագարկչին:

04. Քանի՞ պտույտ պետք է գրանցեմ, որպեսզի հասկանամ ՝ կա՞ կողմնակալություն, թե՞ ոչ: Գոնե 7.000, փաստորեն, եթե նայեք սեղանին Կողմնորոշման տեղեկատու աղյուսակ Դուք կնկատեք, որ ես տեղադրել եմ կարմիր կետ հենց 7.000 պտույտի ժամանակ: Դա այն պատճառով է, որ 7.000 պտույտների դեպքում Փափուկ սահմանի և Թեթև շեղման (փոքր կողմնակալություն) արժեքը համընկնում է (+ 160), այնպես որ, եթե նույնիսկ «աննշան» կողմնակալություն չլինի, սեղանի PV + արժեքը կմնա այս շեմից ցածր, հակառակ դեպքում 7.000 պտույտով այն պետք է անպայմանորեն բարձրանա Փափուկ սահմանից այն կողմ (տե՛ս 7.500 պտույտի արժեքները, որտեղ Փոքր շեղման արժեքը անդառնալիորեն սկսում է բարձրանալ փափուկ սահմանի համեմատ):

►05. Կարող եմ օգտագործել Roulette Bias Sniper ավտոմատ օդով աշխատող ռուլետկա՞ների վրա: Բացարձակապես ոչ, դուք հաստատ կկորցնեք: Էական պահանջն այն է, որ կա մարդ, ով գնդակ է նետում, այնպես որ արգելեք նաև այն կեղծ ռուլետկա անիվները, որտեղ կա մի տեսակ հաղորդավար, որը կարող է բացատրել խաղը, բայց գնդակը դեռ սկսվում է ինքնուրույն կամ տարօրինակ կոճակները սեղմելով:

06. Կարո՞ղ եմ խաղադրույք կատարելիս խաղադրույքս բարձրացնել, եթե հաղթում եմ: Կարող էիք, բայց մի՛ արեք: Նույնիսկ եթե դուք շահում եք մեկ համարի համար 1 եվրո խաղադրույքով և նույնիսկ եթե ռուլետկան իսկապես կողմնակալ է, կարող է սկսվել բացասական շեղում, որը կսպառի ամբողջ կանխիկ գումարը, ապա գուցե ավելացնեք այն փաստը, որ սեղանի VP + - ն ընկնում է Փափուկ սահմանի տակ: քանի որ դուք գտնվում եք վերը նշված դեպքերի 5% -ում (դա տեղի կունենա), և վնասն անուղղելի է: Իդեալական խաղադրույքի արժեքը պետք է հավասար լինի հաշվեկշռին `բաժանված 1.000-ի (տես FAQ n.2)

07. Կարո՞ղ եմ օգտագործել այս բոտը մեկից ավելի համակարգչի վրա: Այո, եթե տանը մեկից ավելի համակարգիչ ունեք, այն հեշտությամբ կարող եք անել, իսկապես խորհուրդ եմ տալիս այն գործարկել անմիջապես USB ստեղնից, այնպես որ անհրաժեշտության դեպքում այն ​​տեղադրեք ՝ ելնելով այն համակարգչից, որը ցանկանում եք օգտագործել կամ ինչպես եք որոշում կայացնել կառավարել ձեր առցանց դիտարկման կայանները:

08. Ինչպե՞ս են խաղադրույքները կատարվում: Նույնիսկ զանգվածային, թե՞ պրոգրեսիայով: Միշտ և միայն հավասար զանգվածով: Եթե ​​կա որոշակի առավելություն, նույնիսկ զանգվածը ամենաքիչ սթրեսային լուծումն է (Pelayo- ն նույնպես խաղաց այսպես), նույնիսկ եթե ժամանակի ընթացքում կարող ես հեշտությամբ բարձրացնել խաղադրույքների միավորի արժեքը (տե՛ս FAQ n.2 և n.6): 

09. Ինչպես կարգավորել Roulette Bias Sniper? Դժվա՞ր է այն օգտագործել: Հասկանալու համար, թե ինչպես է աշխատում բոտը, բավական է հասկանալ գրառման սկզբում նկարագրված Պելայոյի նախնական մեթոդը, երբ իմացանք, որ մնացած ամեն ինչը շատ հեշտ կլինի հասկանալ: Վրա Youtube ալիք di ThatsLuck Դուք կգտնեք հատուկ տեսանյութ ՝ գրավիչ շարժիչի տեղադրման համար Screen Capture Engine և հատուկ ՝ օգտագործման համար Roulette Bias Sniper.

► 10. Բոտը աշխատում է բոլոր առցանց խաղատների վրա: Mingրագրավորման բարդ մասը հենց էկրանին թողարկված թվերը հայտնաբերելու մասն էր: Տեղադրման տեսանյութում ես կբացատրեմ ամեն ինչ, բայց բոտը ՝ նորի շնորհիվ Screen Capture Engine հայտնաբերում է այն, ինչ տեսնում է էկրանին և որևէ կերպ չի փոխազդում խաղատան կայքի վեբ էջերի ծրագրավորման կոդի հետ: Մի կողմից, սա նշանակում է, որ նախնական տեղադրումը մի փոքր ձանձրալի է (միայն խաղատանը կատարվում է մեկ անգամ), բայց մյուս կողմից խաղատունը չի կարող արգելափակել հետևումը, ես այս տեխնիկան օգտագործում եմ 2012 թվականից ի վեր ՝ առանց որևէ խնդրի:

►11. Բայց այս բոտը իսկապես շահո՞ւմ է ռուլետկաում: Եթե ​​ռուլետկա, իհարկե, նույնիսկ մի փոքր կողմնակալություն ունի ԱՅՈ 100%, հակառակ դեպքում դուք կորցնում եք պտտումները գրանցելու համար ներդրված գումարը (տե՛ս «Հետևելու արժեքի հաշվիչ» տարբերակը): Հետո կան իրավիճակներ, երբ ռուլետը գրանցում է հնարավոր կողմնակալություն որոշ թվերի ուժեղ հաճախության պատճառով, այս դեպքում կարող եք նաև լավ շահումների հասնել, կարևորն այն է, որ ժամանակին հասկանաք, թե երբ է վերադառնում թվերի շեղումը և դադարում (StopWin) մինչ շահումները կսպառվեն (ասպեկտը կառավարվում է Bet Shield տարբերակ).

►12. YouTube- ի տեսանյութերում ես տեսել եմ, որ խաղադրույքների համարների հարևանները հաճախ են դուրս գալիս, հնարավո՞ր է նաև նրանց վրա խաղադրույք կատարել: Ոչ, քանի որ եթե իսկապես կողմնակալություն լինի, ռուլետկա-ն կսկսի միայն շահել որոշակի թվերի վրա, իսկ մյուսները դուրս կգան իրենց սովորական հաճախականություններով ՝ առանց երկարաժամկետ հեռանկարում մեզ առավելություն բերելու:

►13. Կա՞ առաջարկվող ռազմավարություն: Իհարկե, եթե չեք ցանկանում ռիսկի դիմել, կարող եք դա անել ՝ ներդնել սպասված գումարը ՝ 7.000 պտույտ գրանցելու համար: Երբ դա արվի, դուք կունենաք որոշակի գաղափար `ռուլետկան կողմնակալ է, թե ոչ, և ի վերջո կարող եք սկսել խաղադրույքներ կատարել: Դա անելու համար պարզապես դաշտում դրեք «0» արժեքը Խաղադրույքների միավորներ և համբերատար սպասեք գրանցման ավարտին, որը կարող է նաև տեղի ունենալ մի քանի տարբեր օրերի ընթացքում, քանի դեռ ռուլետակը միշտ նույնն է: Եթե, ընդհակառակը, նախընտրում եք գործողությունը, թողեք «1» արժեքը Խաղադրույքների միավորի դաշտում և ստուգեք իրավիճակը 7.000 պտույտ կատարելու ճանապարհին, երբեմն պատահում է, որ խաղադրույքներ սկսեք արդեն մի քանի հարյուր պտտվելուց հետո, եթե PV + աղյուսակը գերազանցում է Փափուկ սահմանը:

►14. Ինչպե՞ս ես ստանում Roulette Bias Sniper? Ստորև բերված հղումից անմիջապես կարող եք ներբեռնել ծրագրակազմը: Տեսնել տեսանյութերը Youtube ալիք և սովորելով բոլոր հիմնական գործառույթները, դուք կարող եք ձեռք բերել ձեռնարկը Amazon- ում, որում կգտնեք այն ակտիվացման ծածկագիր.


Դե, ներբեռնումից առաջ Roulette Bias Sniper Ստորև բերված հղումից հիշեք, որ սա մեկն է ռուլետկա խաղի հայտնաբերման գործիք և որպես այդպիսին, դրա ներուժն առավելագույնս օգտագործելու համար այն պետք է լիովին հասկանալի լինի դրա գործողության մեջ, նույնիսկ եթե այդ դեպքում ակտիվացնելու համար բավական է կատարել պարզ կտտոց: